codeHeadブログ

株式会社コードヘッド オフィシャルブログです。

Ice Cream Sandwich!!

ics.jpg

昨日、ついに、Android 4.0 コードネーム Ice Cream Sandwich(ICS) が発表されました。

全体的に、タブレット系(3.x)に近い感じというか、進化させた感じですね。早速、新しいSDKを落として、エミュレータで動作させてみましたが、エミュレータの動作自体が遅いので、エフェクトの洗練度なんかは、ちょっとわかりませんでした。

ランチャアイコンの統合(フォルダ化)も今回付いたのですが、iOSでは、既にある機能ですよね。iOS側にも5から通知機能が付いたりと、Android、iOSで双方微妙に歩み寄ってきています。

又、デモの中で面白かったのが、「Beam」!! NFCを利用しての端末間のデータ通信なんですが、端末を2台背中合わせにする事だけで、通信されていました。2年先位には、対応端末も普及して、当たり前に使っているかも知れませんね。


もう一つ、ICS搭載端末、「Galaxy Nexus」!!これは、過去の例の通り、ICSのリファレンス端末となるものです。驚いたのが、4.65インチディスプレイと、1280×720解像度!!これって、10インチクラスのタブレットの解像度ですよね・・・・

この解像度が新しいスタンダードになると、開発者としては、正直、頭が痛い・・・しかし、今後、タブレットも含め大画面対応が進むってコトですね。


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takahashi

iOS5 アップデート

ついに本日iPhone4Sが発売ですね。
予約が1日で100万台を突破するなど、人気の高いiPhone4S。

そんな中、昨日iPhne3GSから対応の『ios5』アップデートがありました。
知り合いがiPhne3GSを持っていたので、お話を聞いてみました。

『今回のアップデートで一番便利になった事は?』
知り合い曰く、『メールでキーボードが引っ込むようになったこと!』

なんでもメールを打つときにキーボードが大幅に場所を取っていて、
メールの見えるスペースが少なかったようです。
ディスプレイが大きいAndroid携帯を使用している私には感じた事のない悩みです。


昨日の夜はアップデートをする人が多かったのか・・・
アップデート内容が多かったのか・・・
アップデートに時間がかかっていました。


まだ全機能の確認はしていないようですが、今の所確認された問題は・・

・今まで入れていたミュージックが消えた
・3GSに対応していないのかカメラのズームができなくなった
・画面のロック機能が解除されていた


機能が沢山増えた今回のアップデート、他にも問題が色々ありそうですね。



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suzu

iOS 5

Appleな人が毎年待ち望む、WWDCが開催されました。

目立ったトピックは

 ・iOS 5
 ・iCloud
 ・Mac OS X Lion


今回のブログの話題は、iOS5です。
iOS5は、iPhone3GS以降でインストール出来るそうです。
弊社が着目したのは、こんな箇所です。

 ・母艦PC不要
 ・通知 (Notification)機能
 ・Twitterを標準アプリとして統合


「母艦PC不要」は、地味なトピックですが、従来、特にiPadで、「エッ、パソコンいるの?パソコンより簡単そうだから買ったのに...」っていうタイプのユーザーの違和感、障壁を無くすのに良い影響を与えるのではないでしょうか?
iOS、Android共に、PCがあってのサブ端末じゃなく、端末が主になるのが、今後の方向性として感じられます。普通の人にパソコンは要らなくなるかも知れませんね。


通知機能は、AndroidOSに非常に近い形になっってますね。良い所をそのままパクった形です。


Twitterを標準アプリとして統合 の話題は、「泥試合に手を出してしまったか」と思いました。iOSの場合、アプリ間の連携がしにくい仕組みになっています。簡単に言うと、いつも使っているカメラアプリから直接ツイッタへの写真付き投稿なんかが出来ない。これを、iOS5では、ツイッタの認証設定等をOSの機能に持たせて、カメラアプリ側にツイッタ連携機能を付けたという事です。今後、ツイッタの機能のアップデートなんかが入っても、Appleの対応待ちといった事になるのではないでしょうか?(※正確な所は、SDKを見てみないとわかりませんが)
 ちなみに、AndroidOSのアプローチは違って、OS自体の骨組みとして、アプリ間連携の仕組みがあります。なので、サードパーティ製のツイッタクライアントから、カメラアプリを呼び出したり、逆に、カメラアプリから、ツイッタクライアントを呼び出す事が簡単に出来ます。


全体としては、iOS5は、Androidを強く意識したアップデートだと思います。今後、アップデートを重ねる事で、お互い、良いところを取り入れて、結局、iOSのAndroidOSも、かなり近い形になって行くのかも知れませんね。

Androidを使っていて「iPhoneと何が違うの?」って良く聞かれるのですが、「大きな意味では変わりません」と今まで答えていましたが、当たらずとも...と言ったトコでしょうか。


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takahashi

「第9回Android勉強会in札幌」で「apkのリバースエンジニアリング」についてお話させて頂きました

5/28に開催された、「第9回Android勉強会in札幌」で、「apkのリバースエンジニアリング」についてお話させて頂きました

ここの所、参加者が増え、今回も45名参加との事で、昨年、数人でこじんまりと開催していたのを思い出すと、盛り上りっぷりを肌で感じます。

今回の勉強会は、sapporo6hさんにより、USTして頂きました。以下でアーカイブがご覧になれます。







※今回使用したスライドは、コチラからダウンロード可能です。


今回の他のスピーカーの方(いなかすぎ@電応工房.匠 さん、えど さん)、皆さんプレゼン上手で、別の意味でも、勉強させて頂きました。



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takahashi

Google I/O

今年も、Google I/Oが開催されました。

Android関連の話題で気になったのは

3.1 Honeycomb
「リサイズ可能なウィジェット」、「外部キーボード、外部マウス対応」、「細かいUI改良」等、3.0 Honeycombのブラッシュアップといった内容ですね。標準アプリのアップデートも入る様なので、ブラウザの機能アップに密かに期待しています。(3.0のブラウザって何故か、2.2のものより機能が少ないんですよね・・・・)


次期バージョン、Ice Cream Sandwitch は今年の第4四半期リリース
携帯用2.x系とタブレット用3.0系の統合バージョンになります。実際に、どう統合されてくるか楽しみですね。開発者としては、過去のリリースアプリで不具合が起きないか一寸不安です・・・


頻繁なOSのアップデートに対する、端末の対応ガイドライン
端末リリースから18ヶ月は最新のOSに対応させましょうとの話です。18ヶ月とは、長くとも2年サイクルでで買い換えて欲しいって事なんでしょうかね!?買う方としては助かります。開発者としても、サポートすべきOSのバージョンが絞れるので助かります。


他にも、Android@Homeや、Android Open Accessoryの話題がありましたが、これらを利用したデバイスが出始めると、Android端末が家庭、学校、仕事場等、あらゆる生活環境で魔法の杖的なものになるかも知れませんね。


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takahashi
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